fudyou 发表于 2025-2-12 08:34:44

LosslessScaling3.0

周年快乐,LSFG!

LSFG 3 基于新的高效架构构建,在质量、性能和延迟方面引入了重大改进。

主要改进包括:

    更好的质量:
    减少了闪烁和边框伪影,显著增强了运动清晰度和整体平滑度。

    较低的 GPU 负载:
    与 LSFG 2(非性能模式)相比,X2 模式减少了 40%。与 LSFG 2(非性能模式)相比,X2 以上的乘法器减少了 45% 以上。
    “分辨率缩放”功能仍然是进一步降低 GPU 负载的绝佳方法。例如,将其设置为 90% 与 LSFG 2 的“性能”模式大致一致。

    改进的延迟:
    使用 OSLTT 工具(40 基本 FPS,X2)进行的延迟测试显示,与 LSFG 2 相比,端到端延迟降低了约 24%。

    解锁乘数:
    LSFG 3 还引入了一个解锁乘数,现在上限为 X20。虽然这提供了更大的灵活性,但以下建议适用于最佳结果:

    基本帧速率:在 1080p 下,至少需要 30 FPS(最好是 40 FPS 或更高,最好是 60 FPS)。
    为了获得最佳整体体验,建议锁定游戏帧速率。这有助于避免 100% 的 GPU 负载(减少其对延迟的影响)并确保更流畅的帧同步。
    要获得更高的分辨率,请以高于建议的帧速率使用,或使用“分辨率缩放”选项将输入缩小到 1080p:
    对于 1440p,请将其设置为 75%。
    对于 4K,请将其设置为 50%。

    更高的乘数(例如 X5 或更高版本)最适合高刷新率设置,例如:

    48 FPS × X5 for 240Hz。
    60Hz × X6 的 360 FPS。
    60 FPS × X8 for 480Hz。



作者:CptTombstone:

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我们还很高兴地宣布 Lossless Scaling 3.0 UI Update Beta!要加入 Beta 测试,请执行以下步骤:

打开 Steam。
导航到 无损缩放 在您的库中。
右键单击并选择 Properties (属性)。
转到 Betas 选项卡,然后从下拉列表中选择 “beta”。
随着我们不断改进,您对新 UI 的反馈非常宝贵!


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顺便说一句,由于 KB5046617 更新,DXGI Capture API 在 Windows 11 24H2 中再次工作。非常感谢,Microsoft。

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玩得愉快!


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