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周年快乐,LSFG!
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LSFG 3 基于新的高效架构构建,在质量、性能和延迟方面引入了重大改进。
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主要改进包括:, e: v& G& L U/ L/ {2 C
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更好的质量:
. _. T& i2 L- h2 ]+ b 减少了闪烁和边框伪影,显著增强了运动清晰度和整体平滑度。
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4 z8 ~% Q1 p( K$ B! @' c4 G 较低的 GPU 负载:# S3 z% o/ O4 p; j2 i& ?) l
与 LSFG 2(非性能模式)相比,X2 模式减少了 40%。与 LSFG 2(非性能模式)相比,X2 以上的乘法器减少了 45% 以上。% m* k% p( s; U b; L& w: @! f
“分辨率缩放”功能仍然是进一步降低 GPU 负载的绝佳方法。例如,将其设置为 90% 与 LSFG 2 的“性能”模式大致一致。
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改进的延迟:
& E) K2 c% L. [" E) W1 _ 使用 OSLTT 工具(40 基本 FPS,X2)进行的延迟测试显示,与 LSFG 2 相比,端到端延迟降低了约 24%。
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2 a1 ^/ i4 T- s7 y z4 }# m5 Y 解锁乘数:( ]2 q; E; p3 d4 y* \+ L
LSFG 3 还引入了一个解锁乘数,现在上限为 X20。虽然这提供了更大的灵活性,但以下建议适用于最佳结果:- x& |3 r; L# }- G: }# h5 O& Z' c+ Q! B
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基本帧速率:在 1080p 下,至少需要 30 FPS(最好是 40 FPS 或更高,最好是 60 FPS)。
+ ]+ |1 y" f2 Y' w K6 S 为了获得最佳整体体验,建议锁定游戏帧速率。这有助于避免 100% 的 GPU 负载(减少其对延迟的影响)并确保更流畅的帧同步。% A a$ {+ E- h X5 F# v( X
要获得更高的分辨率,请以高于建议的帧速率使用,或使用“分辨率缩放”选项将输入缩小到 1080p:: R# A. R3 l. w6 E7 _# R% P
对于 1440p,请将其设置为 75%。
: z8 U% @# i, a1 @% F 对于 4K,请将其设置为 50%。- h! J ~, m- R1 G7 x
# T3 ] C8 Z1 \' K 更高的乘数(例如 X5 或更高版本)最适合高刷新率设置,例如:6 h, O% Y. O* _+ e
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48 FPS × X5 for 240Hz。
3 M) Z& W+ |7 e" I! M. T: Q/ l 60Hz × X6 的 360 FPS。
! u/ Z# q" ]* v7 _/ l+ r 60 FPS × X8 for 480Hz。
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作者:CptTombstone:# U8 B7 L: b: ^( i$ _
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我们还很高兴地宣布 Lossless Scaling 3.0 UI Update Beta!要加入 Beta 测试,请执行以下步骤:4 Y% _# ^$ `& e c% i, _
) [+ q$ V+ V; W2 c4 N' M1 A7 ^8 u打开 Steam。8 m/ O6 X& `, L+ B$ u% J2 ^
导航到 无损缩放 在您的库中。
$ P7 E, {" B' h* ^- g0 b右键单击并选择 Properties (属性)。, O: P. T. y* x: O/ O+ I a
转到 Betas 选项卡,然后从下拉列表中选择 “beta”。
4 e: s* M$ Q6 W) X随着我们不断改进,您对新 UI 的反馈非常宝贵!. V {) d- _2 b. b( I
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顺便说一句,由于 KB5046617 更新,DXGI Capture API 在 Windows 11 24H2 中再次工作。非常感谢,Microsoft。4 R; ` |5 h7 e5 p
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玩得愉快!
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